{"id":2125,"date":"2011-05-27T02:24:24","date_gmt":"2011-05-27T00:24:24","guid":{"rendered":"http:\/\/helgekoenig.de\/?p=2125"},"modified":"2017-02-13T20:33:10","modified_gmt":"2017-02-13T19:33:10","slug":"terraria-rezension","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/helgekoenig.de\/?p=2125","title":{"rendered":"Terraria"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"shutterset_\" href=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/reviews\/title.png\"><img decoding=\"async\" class=\"ngg-singlepic ngg-left\" src=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/reviews\/thumbs\/thumbs_title.png\" alt=\"title\" \/><\/a> Vor ein paar Wochen wurde Terraria auf Steam ver\u00f6ffentlicht und zuerst habe ich es keines Blickes gew\u00fcrdigt. Auf den ersten Blick sah wie ein aufgepumptes 2D Minecraft Flashgame aus. Dann letzte Woche sah ich diese Youtube Video:<\/p>\n<div class=\"entry-content-asset videofit\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"WTF Is... - Terraria ? (Hyper Edition)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tFYmJmhpMAE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Was bei mir wie eine Bombe eingeschlagen ist und mich beinahe sofort \u00fcberzeugt hat. Nach ein bisschen weitergehender Recherche \u00fcber das Spiel entschloss ich mich gleich den 4-Pack zu kaufen und unter meinen Freunden zu verteilen. Der Einzelspieler Modus ist denkbar einfach, der Mehrspieler Modus ist schon etwas umst\u00e4ndlicher einzurichten, wenn man auf seinen eigenen Server beitreten m\u00f6chte. Leider gibt es derzeit (Patchlevel 1.0.2) keine dedizierten Spieleserver und es ist n\u00f6tig zwei Spielinstanzen zu starten. Einmal der Server und die Instanz, mit der man sich auf diesen verbindet. Verkompliziert wird das Ganze durch einen Schutzmechanismus, das der Server keine Verbindungsanfragen von der gleichen IP akzeptiert auf der er lauscht (das kann man mit Tunngle oder Hamatchi umgehen). Sobald diese H\u00fcrden genommen sind, kann man sich ausgiebig dem Spiel (am besten mit seinen Freunden widmen).<\/p>\n<p>Ich w\u00fcrde nicht so weit gehen, Terraria wirklich einen 2D Minecraft Klon zu nennen, sondern eher ein Spiel, das von Minecraft stark beeinflusst wurde und das Konzept angepasst und erweitert hat. Der oder die Spieler werden anfangs nur mit einer Spitzhacke und Axt ausgestattet mitten in die Welt gesetzt. Dort m\u00fcssen sie grundlegende Ressourcen sammeln, sich Horden kleinerer Monster erwehren und nebenbei eine Behausung bauen um sich vor der Nacht zu sch\u00fctzten. Die Slimes werden Nachts durch Zombies und fliegende Augen abgel\u00f6st, somit es zu jeder Tageszeit Monster gibt. Bei diesem Thema haben wir schon einen der ersten markanten Unterschiede zu Minecraft, Ereignisse. Bei jeden Sonnenaufgang und Sonnenuntergang gibt es eine kleine Chance, das entweder der Blutmond aufgeht oder die Goblinarmee angreift. In beiden F\u00e4llen muss seine Behausung verteidigt werden, da diese Monster T\u00fcren \u00f6ffnen k\u00f6nnen. Das ist in dem Sinne tragisch, da Goblindiebe aus bestimmten Truhen Gegenst\u00e4nde stehen k\u00f6nnen und Zombies wie Goblins versuchen die Nichtspielercharaktere (NPC) zu t\u00f6ten. Diese NPC erscheinen, sobald die jeweilige Bedingung erf\u00fcllt ist und ein Zimmer frei ist (es werden insgesamt sechs ben\u00f6tigt). Jeder versorgt den oder die Spieler mit anderen Dienstleistungen. Der F\u00fchrer gibt Tipps f\u00fcr Anf\u00e4nger (von Anfang an dabei), die Krankenschwester heilt gegen Geld und dann gibt es noch vier verschiedene H\u00e4ndler, die ihre Waren anbieten und auch ankaufen.<\/p>\n<p>Ein Besuch des Terraria Wikis ist sehr empfehlenswert, da es nicht nur \u00fcber die Spielmechaniken informiert, sondern auch viele n\u00fctzliche Tipps gibt und auf interessante Gegenst\u00e4nde aufmerksam macht. Ansonsten gibt es noch verschiedene Boss Gegner in jeder Welt, die unterschiedlich oft besiegt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Sehr gut fand ich, dass der Charakter lokal gespeichert wird und diese, je nach Wunsch, auf jeden Server mitgenommen werden k\u00f6nnen. So konnte ich mit dem Charakter weiterspielen, den ich zuvor noch Verwendet hatte, um mit meinen Freunden einen Dungeon auf dem Server gemeinsam zu erkunden.<br \/>\nEs gibt kein klassisches Level System, sondern es geht eher in die Richtung <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Monster_Hunter\">Monster Hunter<\/a>, das die Eigenschaften und Attribute \u00fcber Ausr\u00fcstung definiert werden. Es gibt R\u00fcstungssets die einen Bonus auf Manaregeneration oder Nahkampfgeschwindigkeit geben, somit ist auch in Ans\u00e4tzen eine Rollenverteilung implementiert. Das wurde aber nicht konsequent umgesetzt und es gibt (meines Wissens nach) nur eine Handvoll R\u00fcstungssets, die aber schnell von den Verteidigungswerten von h\u00f6herwertiger R\u00fcstung abgel\u00f6st werden.<\/p>\n<p>Wenn bei Minecraft der Punkt kommt, an dem alle Geb\u00e4ude gebaut sind, die Welt erkundet ist und die beste Ausr\u00fcstung erworben wurde, geht es bei Terraria noch weiter. Hier k\u00f6nnen Gegenst\u00e4nde gesucht oder erjagt (die nur von bestimmten Gegner oder Regionen gefunden) werden k\u00f6nnen. Die Spieler k\u00f6nnen sich an den verschiedenen Bossen messen oder einen server\u00fcbergreifenden Tauschhandel mit Gegenst\u00e4nden anfangen. Es ist gewisserma\u00dfen dem Spieler m\u00f6glich, mache Ressourcen und Gegenst\u00e4nde in Massen abzuernten\/erzeugen. So w\u00e4re es m\u00f6glich das der Spieler der lieber die Warenproduktion am laufen h\u00e4lt die Spieler mit (z.B.) Heiltr\u00e4nken versorgt und deswegen an der Beute beteiligt wird. Das ist leider aber noch unterentwickelt, denn meistens m\u00fcssen die Ressourcen von Monstern erjagt oder abgebaut werden. Ich w\u00fcrde eine Siedler \u00e4hnliche Ressourcenproduktion begr\u00fc\u00dfen.<\/p>\n<p>Bis jetzt hatte ich knappe 30 Spielstunden in Terraria und habe (fast) jede davon genossen. Der Einstieg ist kurz, aber leider etwas holprig. Sobald der Spieler sich jedoch orientiert hat und die grundliegenden Mechaniken erkannt und gemeistert hat, geht es schnell vorw\u00e4rts. Meiner Meinung nach geht der Sandbox-Charakter nicht verloren wenn Serverweite Ereignisse, Bosse oder Dungeons eingef\u00fchrt werden. Es gibt dem Spieler mehr zu tun und ist eine Bereicherung. Das war mein Problem mit Minecraft, irgendwann gab es einfach nichts mehr zu tun und es wurde langweilig. Terraria h\u00e4lt hier l\u00e4nger und ist mit <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/105600\/\">9,99\u20ac in Steam<\/a> genauso g\u00fcnstig. Es ist nat\u00fcrlich eine Geschmackssache ob einem dieser Zwei Dimensionale Stiel zusagt, ich kann Terraria bedenkenlos weiter empfehlen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor ein paar Wochen wurde Terraria auf Steam ver\u00f6ffentlicht und zuerst habe ich es keines Blickes gew\u00fcrdigt. Auf den ersten Blick sah wie ein aufgepumptes 2D Minecraft Flashgame aus. 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