{"id":706,"date":"2009-04-29T01:43:35","date_gmt":"2009-04-28T23:43:35","guid":{"rendered":"http:\/\/helgekoenig.de\/?p=706"},"modified":"2015-04-26T08:55:48","modified_gmt":"2015-04-26T06:55:48","slug":"the-last-remnant-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/helgekoenig.de\/?p=706","title":{"rendered":"The Last Remnant"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"shutterset_\" href=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/the-last-remnant-20070510014726888.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"ngg-singlepic ngg-left\" src=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/thumbs\/thumbs_the-last-remnant-20070510014726888.jpg\" alt=\"the-last-remnant-20070510014726888.jpg\" \/><\/a> <a href=\"http:\/\/na.square-enix.com\/remnant\/\" target=\"_blank\">The Last Remnant<\/a> aus dem Hause <a href=\"http:\/\/www.square-enix.com\/\" target=\"_blank\">Square\/Enix<\/a> ist ein weiteres Rollenspiel aus dem f\u00fcrs dieses Genre bekannte Entwicklerstudio. The Last Remnant ist Multiplatform (PC, xBox360 und PS3) erschienen und das Merkt man <span style=\"text-decoration: line-through;\">Deutlich<\/span> Extrem. Ich habe die PC-Version \u00fcber Steam bezogen und wurde als erstes von der schieren Unbespielbarkeit mit der Maus\/Tastatur-Kombination begl\u00fcckt, erst als ich ein USB-Gamepad von meiner PS3 Zweckentfremdet hatte wurde das Spiel erst spielbar.<\/p>\n<p>Die Story ist so belanglos das ich ohne die Hilfe von Google mich nicht einmal an den Namen des Hauptcharakters (Rush Sykes) erinnern konnte. Es beginnt aber damit das eure Schwester entf\u00fchrt wird und ihr dabei ziemlich Tatenlos zusehen m\u00fcsst. Nat\u00fcrlich l\u00e4uft auch wieder alles auf ein &#8222;Rettet-die-Welt-Szenario&#8220; hinaus, aber mehr m\u00f6chte ich nicht Verraten.<\/p>\n<p>Beim Gameplay wurde (wahrscheinlich auch im Hinblick auf den Multiplatform-Release) etwas neues versucht. Man steuert im Kampf nicht nur einen Charakter sondern Trupps von bis zu 5 Helden. Was aber schnell deutlich wird, ist die Begrenzung von Trupps und gleichzeitig die Begrenzung von aktiven Helden die man in Trupps aufstellen kann. Diese ist abh\u00e4ngig vom Story-Verlauf und immer so gew\u00e4hlt, das man (jedenfalls so weit ich gespielt habe) nie die Trupps voll bekommt. Denn man steht vor dem <span style=\"text-decoration: line-through;\">fast<\/span> permanenten Dilemma, entweder wenige starke Truppen zu haben die konstant gegankt (von mehreren feindlichen Trupps umzingelt) werden oder mehrere schw\u00e4chere Trupps zu haben die schnell nieder gepr\u00fcgelt sind. So bleibt einem nur die Option (Level) zu Grinden (also Monster-K\u00e4mpfe um die Helden zu st\u00e4rken) um \u00fcberhaupt eine Chance zu haben. Da dieses Spiel zu ca. 90-95% nur aus Kampf besteht, wurde die Auto-Speichern-Funktion (die man erst einschalten muss!) nach jeder erfolgreichen Gegnerbegegnung eingef\u00fchrt. Diese ist auch n\u00f6tig, denn selbst beim Grinden stirbt man mit ziemlicher Regelm\u00e4\u00dfigkeit. So wird dieses Spiel als K\u00fcnstlich verl\u00e4ngert, indem nicht nur Stur der Story folgen kann, sondern fast gezwungen ist alle Neben-Quest zu machen und dazu noch jeden Gegner mit zu nehmen den man finden kann.<\/p>\n<p>Im Kampf-Modus kann man am Beginn seiner Runde jedem Trupp Gegner und Aktionen zu weisen die diese dann versuchen Umzusetzen. Die m\u00f6glichen Aktionen sind hierbei dynamisch nach aktueller Moral, Gegner-Stellung, Lebens- und Aktionpunkten generiert. Dieses System ist aber so undurchsichtig das es meistens am besten ist jedem Trupp eigenst\u00e4ndig handeln zu lassen. Das hat jedenfalls den Vorteil, das die Trupps sich heilen wenn sie gegankt werden und nicht nur stur angreifen, was wiederum des \u00f6fteren in ein Game-Over resultiert.<\/p>\n<p>Mit Ausnahme von Rush kann man keinen Charakter direkt ausr\u00fcsten,und dem kann man nur Haupthand, Nebenhand und zwei Accessoir-Gegenst\u00e4nde zuweisen. Die anderen Fragen zwar von Zeit zu Zeit ob sie bestimmte Item haben k\u00f6nnen um ihre Ausr\u00fcstung weiter zu entwickeln aber das geschieht nur am Ende eines Kampfes. Wenn sie Items ben\u00f6tigen die man aus fr\u00fcheren Begegnungen schon hat aber jetzt erst Bedarf entsteht gibt es meines Wissens nach keine M\u00f6glilichkeit ihnen diese zukommen zu lassen ausser die Monster zu jagen die diese Items droppen, so das sie wieder ihren Anspruch darauf erheben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Das Crafting-System geht auch ziemlich unerkl\u00e4rt an einem vorr\u00fcber, was man aber auch <span style=\"text-decoration: line-through;\">ziemlich<\/span> Bedenkenlos verschmerzen kann, denn man ist ja nur in der Lage Rush direkt ausr\u00fcsten.<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend muss ich sagen, das The Last Remnant einen gewagten Versuche startet den doch recht \u00fcberlauffenden Rollenspiel-Markt von einer neuen Seite an zu gehen. Sie wollten vereinfachen und weg vom Micro-Managament das meistens Dominiert. Sie wollten spannende Taktik-K\u00e4mpfe, die dank der Undurchsichtigkeit des Kampfsystems ziemlich Frustrierend sind. Dieses Spiel w\u00fcrde um einiges besser (und spielbarer sein) wenn man mitten im Kampf dem Trupp neue Befehle erteilen kann. Denn meistens k\u00f6nnen die Trupps ihre gew\u00fcnschten Gegner-Gruppen sowiso nicht erreichen, da sie von anderen Feind-Trupps abgefangen werden. So versinkt das komplette Kampf-System in ein Ratespiel welchen Gegner-Trupp man denn nun erreicht oder man macht es sich einfach, stell auf Turbo-Kampf (beschleunigt) und w\u00e4hlt jedes mal Improvisiert aus.<br \/>\nDas h\u00f6rt sich jetzt alles ziemlich vernichtend an, aber The Last Remnant ist ansonsten ein recht solides pseudo Rollenspiel. Der Sound ist gelungen, die Grafik gut, die Stimmung sehr passend. Die oben angesprochen Punkt kann man alles mit Eingew\u00f6hnung und genug Zeit kompensieren, aber leider haben sie gereicht um mir die Lust ziemlich zu versauen. Denn ich bin nunmal ein Fan von Japanischen-Micro-Managament-Rollenspielen und so konnte mich TLR nicht befriedigen.<\/p>\n<p>P.S. Den Hauptcharakter Rush fand ich, fast vom ersten Moment an Unsympatisch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last Remnant aus dem Hause Square\/Enix ist ein weiteres Rollenspiel aus dem f\u00fcrs dieses Genre bekannte Entwicklerstudio. The Last Remnant ist Multiplatform (PC, xBox360 und PS3) erschienen und das Merkt man Deutlich Extrem. 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