{"id":735,"date":"2009-05-16T17:38:52","date_gmt":"2009-05-16T15:38:52","guid":{"rendered":"http:\/\/helgekoenig.de\/?p=735"},"modified":"2015-04-26T08:55:32","modified_gmt":"2015-04-26T06:55:32","slug":"killing-floor-firstlook-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/helgekoenig.de\/?p=735","title":{"rendered":"Killing Floor Firstlook"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"shutterset_\" href=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/scrake_pr_character_sheet.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"ngg-singlepic ngg-left\" src=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/thumbs\/thumbs_scrake_pr_character_sheet.jpg\" alt=\"scrake_pr_character_sheet.jpg\" \/><\/a> <a href=\"http:\/\/www.killingfloorthegame.com\/overview\/\" target=\"_blank\">Killing Floor<\/a> versucht gar nicht erst zu Verbergen das es ein low-budget-clon von <a href=\"http:\/\/www.l4d.com\/home.php\" target=\"_blank\">Left 4 Dead<\/a> ist. Einer der Grundlegendsten (und Entscheidensten) Unterschiede zu L4D ist, das es bei <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/1250\/\" target=\"_blank\">Steam<\/a> nur knappe 18 Euro kostet. Das sind satte 20 Euro Differenz. Aber gehen wir erst mal etwas mehr auf das Spiel an sich an.<\/p>\n<p>Killing Floor bietet eine Art Klassen-System. Diese Klassen wertet man durch bestimmte Aktionen (Heilen der Teammitglieder, Benutzung von Waffen, etc.) auf. Am Anfang jeder Runde (eine Runde besteht aus mehreren Wellen von Angriffen) w\u00e4hlt man eine Klasse aus und erh\u00e4lt dessen Boni, die mit jeder Stufe steigen. Das sch\u00f6ne dabei ist, das man auch alle anderen Klassen steigern kann und nicht nur die die man Ausgew\u00e4hlt hat.\u00a0 In der ersten Runde hat man nur eine Pistole und ein Messer und muss den ersten Ansturm \u00fcberleben und sich zum n\u00e4chsten H\u00e4ndler durchschlagen, der zwischen den Wellen zur Verf\u00fcgung steht und Waffen, Ausr\u00fcstung und Munition anbietet.\u00a0 Das findet man aber auch manchmal an bestimmten Stellen auf der Karte, aber man sollte sich darauf nicht verlassen.<\/p>\n<p>Teamplay und eine Ausgewogene Klassenwahl der Spieler ist dabei (je nach gew\u00e4hltem Schwierigkeitsgrad) \u00fcberlebenswichtig. Ich hatte das Gl\u00fcck \/ Pech heute einen Server zu erwischen der auf &#8222;Sehr Schwer&#8220; eingestellt war. Aber trotz der verschiedenen Nationalit\u00e4ten haben wir nach kleineren Anlaufschwierigkeiten uns brauchbar Koordiniert und so erfolgreich mehrere Runden \u00fcberlebt.<\/p>\n<p>Dabei war unsere Taktik, zu Rundenbeginn zum n\u00e4chsten H\u00e4ndler rennen und sobald man diesen Erreicht hat sich in einem nahen Geb\u00e4ude sich verschanzen. Daf\u00fcr sollen ein besser zwei Supporter bereit stehen um die T\u00fcren zu verschweissen und daf\u00fcr zu sorgen das die Monster diese nicht durchbrechen.\u00a0 Einen Zugang muss man aber offen lassen, so das man die anr\u00fcckenden Horden dezimieren kann.\u00a0 Die anderen verteidigen also diesen Zugang und im Optimalfall steht ein Medic bereit um die Teammitglieder heilt.\u00a0 Das k\u00f6nnten die anderen zwar auch selber, aber der Medic macht es schneller und effektiver.<br \/>\nDas Thema Heilung ist ein weiterer Unterschied zwischen den Spielen. L4D ist ein Survival-Spiel mit begrenzter Ausr\u00fcstung, und Killing Floor ein Survival-Spiel auf einer sehr taktischen Ebene.<\/p>\n<p>Die Grafik ist dem Preis entsprechend nicht Zeitgem\u00e4\u00df, was aber meiner Meinung nach dem Spielspass kaum einen Abbruch tut. Der Soundtrack ist genau nach meinem Geschmack, schwerer Hard Rock der eigentlich schon Metal ist. Das Gameplay ist f\u00fcr <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Ego-Shooter\" target=\"_blank\">FPS<\/a> Erfahrene Intuitiv, die einzige Funktion die ich eher als st\u00f6ren Empfand war die Bullet-Time die automatisch aktiviert wird, wenn man kritische Treffer an Gegnern verursacht. Diese wurde laut Hersteller eingebaut um besser den Untergang der Monsterhorden zu bewundern. Dieses Feature fand ich in den meisten Momenten eher st\u00f6rend, denn wenn ich gerade in einer Bewegung war, die Bullet-Time einsetzte, wurde alle verz\u00f6gert (Moster wie Spieler),\u00a0 was darin resultierte das ich total \u00dcbersteuert habe wenn die Bullet-Time ausl\u00e4uft.<\/p>\n<p>Killing Floor hat noch ein paar kleinere Probleme was den Server-Browser betrifft, auch sind die 18\u20ac f\u00fcr dieses Spiel eigentlich etwas teuer, denn dieses Spiel ist eigentlich in dem Status eines recht passablem MODs. Was auch schnell nervig wird, sind die Taunts der Spieler, die alle von einem einzigen <span style=\"text-decoration: line-through;\">Britischen<\/span> Synchronsprecher gemacht wurden. Aber es macht schon eine Menge Spass mit ein paar Freunden die Horden nieder zu machen. Also jeder der 18\u20ac \u00fcbrig hatte und seine Freunde an L4D hatte, sollte sich dieses Spiel zulegen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Killing Floor versucht gar nicht erst zu Verbergen das es ein low-budget-clon von Left 4 Dead ist. Einer der Grundlegendsten (und Entscheidensten) Unterschiede zu L4D ist, das es bei Steam nur knappe 18 Euro kostet. 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