{"id":801,"date":"2009-10-04T02:19:30","date_gmt":"2009-10-04T01:19:30","guid":{"rendered":"http:\/\/helgekoenig.de\/?p=801"},"modified":"2011-01-19T20:18:50","modified_gmt":"2011-01-19T19:18:50","slug":"iceland-chronicles-2-the-freaks-wars-tag-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/helgekoenig.de\/?p=801","title":{"rendered":"Iceland Chronicles 2: The Freak(s) Wars (Tag 3)"},"content":{"rendered":"<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Der heutige Fanges-Tag beginnt mit kostenlosem Popcorn und der Pr\u00e4sentation von EVE Fanvideos. Aber viele kenne ich davon schon und so verlasse ich die Vorf\u00fchrung nach einer knappen Stunde wieder um mir den Sponsor Showcase an zu sehen. Hier pr\u00e4sentieren Vertreter von IBM, Microsoft und Texas Memory Systems. Die Vortr\u00e4ge waren recht Interessant, auch wenn man stark gemerkt hat, das die Pr\u00e4sentationen sich stark zur\u00fcck gehalten haben. Das Betrifft nat\u00fcrlich Buzz Words, Tec Talk und nat\u00fcrlich das ganze Programm das man bei Kundenpr\u00e4sentationen abfeuert. Bei der Pr\u00e4sentation von Vivox (von denen das EVE Voice ist) kam dann etwas Bewegung in die Veranstaltung, wahrscheinlich weil das etwas war, mit dem ein gro\u00df teil des Publikums was anfangen konnte. Dabei wurde auch Erw\u00e4hnt, das EVE Voice st\u00e4rkeren SicherheitProtokollen und Policies unterliegt als die allgemein \u00dcblichen Telefonkonferenz-Technologien Digitalkommunikation der CIA. Nat\u00fcrlich w\u00fcrde mich Interessieren, in welchen Bereichen das Zutrifft, aber das h\u00e4tte die Veranstaltung gesprengt.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Als n\u00e4chstes habe ich nach einer kurzen St\u00e4rkung mir das Finale des PVP Tournaments angesehen. Das im Anschku0 folgende Duell DEV-Team gegen Tournamnet-Sieger war kurz, knackig und spannend. Jedenfalls die 3 Minuten, die die Spieler gebraucht haben um die DEVs zu Zerlegen.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Bis zu den Keynotes, das eigentliche Hauptereignis des heutigen Tages war noch etwas Zeit, weswegen ich mich in die Pr\u00e4sentation der HR-Abteilung CCP gesetzt habe. Wie von CCP schon gewohnt, war diese Pr\u00e4sentation anders als ich Erwartet hatte. Denn Anstatt solide Infos und Anforderungen an den Man bzw. Frau zu bringen, war es eigentlich eher eine PR-Veranstaltung wie toll es ist bei CCP zu arbeiten. Wenn ich jetzt zynisch w\u00e4re, w\u00fcrde ich sagen das der HR-Typ das volle Propaganda Programm gezogen hat. Er hat sich jede M\u00fche gegeben die Botschaft zu Vermitteln, das f\u00fcr CCP Softskills wichtiger sind als Hardskills und Zertifikate. Das man bei CCP morgens nicht den Gedanken hat \u201eVerdammt schon wieder zur Arbeit m\u00fcssen\u201c. Das lasse ich jetzt mal so weiter stehen und kommentiere nicht weiter.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Nach der HR-Veranstaltung ging es zu den Keynotes, aber als ich in den Saal rein wollte, waren die T\u00fcren verschlossen und es hat sich schon eine recht gro\u00dfe Schlange davor gebildet. Die Schlange wurde immer gr\u00f6\u00dfer, aber die Stimmung blieb Entspannt und nachdem wir uns dort eine gute halbe Std. die Beine in den Bauch gestanden haben wurden wir Eingelassen.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Der ganze Tag war schon etwas \u201elahm\u201c gewesen und leider hat sich dieser Trend auch in den Keynotes fortgesetzt. Der erste Teil besch\u00e4ftigte sich mit EVE. Das der Client jetzt Multi-Monitoring (mit bis zu drei Monitoren) unterst\u00fctzt. F\u00fcr Leute die wie ich aber im Fenster-Modus spielen ein total unn\u00f6tiges Feature. Nat\u00fcrlich wurden wieder ein paar witzige Videos gezeigt, aber weder so viele noch so witzige wie letztes Jahr. Schlie\u00dflich wurde Dust 514 angesprochen, der neue Konsolen Shooter von EVE, der in den CCP Studios in Schanghai entwickelt wird. Es wurden erst einmal ein paar Powerpoint Slides mit Konzepten gezeigt und dann schlie\u00dflich eine Spielbare Alpha-Version gezeigt. Das ganze sah doch recht gut aus, wenn man mal davon ab sieht das ein Gro\u00dfteil des UI, nicht wirklich existent war. F\u00fcr mich, der eigentlich keine Konsolen-Shooter-Erfahrung hat, sah das ganze aber auch irgendwie nach Halo in einem EVE-Online Gewand aus. Aber warten wir mal ab, was da kommt und wie sich Dust 514 Entwickelt. Das Prinzip hat Potential, meiner Meinung nach. F\u00fcr diejenigen die nicht wissen was ich Meine. In EVE Online kann man demn\u00e4chst auch Planeten Verwalten und Erobern. Um dies aber zu k\u00f6nnen braucht man S\u00f6ldner und je nachdem ob jetzt die Verteidiger oder Angreifer in Dust 51, die gerade um die entsprechende Region k\u00e4mpfen, \u00e4ndert sich die Zugeh\u00f6rigkeit in EVE. Es wird also zwei unabh\u00e4ngige Spiele geben, die aber in ihren Auswirkungen Interagieren.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Die letzten Punkte des Tages waren dann nur noch das CCP Panel, bei denen man den f\u00fchrenden K\u00f6pfen der Abteilungen Fragen stellen konnte gefolgt von einer gr\u00f6\u00dferen Pause und dann die Party.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der heutige Fanges-Tag beginnt mit kostenlosem Popcorn und der Pr\u00e4sentation von EVE Fanvideos. Aber viele kenne ich davon schon und so verlasse ich die Vorf\u00fchrung nach einer knappen Stunde wieder um mir den Sponsor Showcase an zu sehen. 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