{"id":864,"date":"2010-02-04T13:27:45","date_gmt":"2010-02-04T12:27:45","guid":{"rendered":"http:\/\/helgekoenig.de\/?p=864"},"modified":"2017-02-13T20:42:06","modified_gmt":"2017-02-13T19:42:06","slug":"mass-effect-2-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/helgekoenig.de\/?p=864","title":{"rendered":"Mass Effect 2"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"shutterset_\" href=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/mass_effect2_pc_mit_usk_logo_low-727x1024.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"ngg-singlepic ngg-left\" src=\"https:\/\/helgekoenig.de\/wp-content\/gallery\/blog\/thumbs\/thumbs_mass_effect2_pc_mit_usk_logo_low-727x1024.jpg\" alt=\"mass_effect2_pc_mit_usk_logo_low-727x1024\" \/><\/a><\/p>\n<p><!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->Vor wenigen Tagen habe ich Mass Effect 2 angefangen und vor wenigen Stunden habe ich es durch gespielt. Ich habe extra ein bisschen gewartet bevor ich das hier schreibe, damit ich etwas besser \u00fcber das Spiel res\u00fcmieren kann. Ich werde auch versuchen, f\u00fcr diejenigen die es noch nicht (durch) gespielt haben, nichts (von der Story zu verraten) zu Verraten.<\/p>\n<p>BioWare hat hier ein solides Spiel ver\u00f6ffentlicht. Es ist heutzutage ziemlich selten das eine Firma ein Spiel ver\u00f6ffentlicht, das so Stabil l\u00e4uft wie ME2. Keine Abst\u00fcrze, keine Ruckler und man hat kaum gemerkt, das es Multiplattform ist. Ich hatte aber recht h\u00e4ufig in den Ingame-Zwischensequenzen clipping Fehler, wenn Charaktere falsch oder gar nicht dargestellt wurden. Ein paar mal musste ich auch das Spiel neu laden, nachdem Shepard irgendwo festgesteckt hat. Trotzdem eine gute Arbeit.<\/p>\n<p>In den ersten Spielstunden sind mir aber mehrere Ver\u00e4nderungen zu Mass Effect 1 aufgefallen, die mir nicht so gefallen haben. War es in ME1 noch so, das Waffen keine Munition brauchten und nach entsprechender Benutzung irgendwann Abk\u00fchlen mussten, weil sie hei\u00df gelaufen sind, braucht man in ME2 jetzt Munition. Damit es konsistent zum ME-Universum ist, nennt man die Munition jetzt Thermo-Irgendwas und verhindert das \u00fcberhitzten der Waffen. Was aber darin resultiert das man davon konstant Unterversorgt ist und andauernd zwischen den Waffen wechseln muss. Aber damit kommt man irgendwann klar.<\/p>\n<p>Was ich aber schlichtweg als R\u00fcckschritt betrachte ist das neue Inventar und Pseudo-Crafting-System. In ME1 habe ich Stunden mit Micromanagament zugebracht um die R\u00fcstung und Waffen meiner Charaktere mit Upgrades zu optimieren. In ME2 wurde das Inventar komplett abgeschafft und man kauft Forschungs-Upgrades, die dann Global an alle gehen. Ich gebe zu das in ME1 das Inventar nicht wirklich \u00fcbersichtlich war und man von der F\u00fclle an Items fast erschlagen wurde. Aber dieses One-Butten-Consolen-Idioten-Upgrade-System empfinde ich eindeutig als Lieblos. Denn selbst wenn man manche Forschungen schon hat, kann man sie nicht freischalten, sobald man die Forschung hat, auf denen sie aufbauen. Selbst wenn man \u00fcber die n\u00f6tigen Ressourcen verf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Wo ich gleich beim n\u00e4chsten Punkt bin, die Ressourcen. Jetzt muss man n\u00e4mlich Ressourcen grinden indem man so gut wie jeden verdammten Planet in der Galaxie abfarmen muss. Das macht ein paar Stunden Spa\u00df bis es nervig wir, denn damit wird nur unn\u00f6tig die Spieldauer in die L\u00e4nge gezogen.<\/p>\n<p>Mein gr\u00f6\u00dfter Kritikpunkt ist aber die Story oder besser gesagt das Spielgef\u00fchl das diese Erzeugt. F\u00fcr diejenigen, die das Spiel nicht gespielt haben, wird das folgende wahrscheinlich keinen Sinn ergeben, denn ich versuche ja nicht zu Spoilern. In Mass Effect 1 war es noch so, das man als Vertreter der Menschen (einer jungen Rasse auf der Intergalaktischen-Polit-Plattform) noch f\u00fcr Einigkeit der Volker gek\u00e4mpft hat. Jetzt ist es aber so, das ich eher als patriotischer Amerikaner zu heutigen Zeit f\u00fchle. Keiner mag mich, ich muss mich st\u00e4ndig rechtfertigen und trotzdem ziehe ich in den Krieg gegen (den Terror) das B\u00f6se. Dabei werde ich zwar von Vertretern der anderen Volker unterst\u00fctzt, aber die Volker an sich interessieren sich nicht die Bohne f\u00fcr mein Anliegen, weil sie selber genug Probleme haben oder die Gefahr durch das B\u00f6se einfach totschweigen. Es wird eindeutig vermittelt, das die Politik gescheitert ist und man jetzt die Sache selber in die Hand nimmt und auf alles andere pfeift.<\/p>\n<p>Als letzten Kritikpunkt habe ich eigentlich nur noch die deutsche Synchronstimme des m\u00e4nnlichen Shepard. Er macht seine Sache eigentlich wunderbar, allerdings schafft er es in Situationen die Gef\u00fchle wie Zuneigung oder Mitgef\u00fchl darstellen sollen, nicht das r\u00fcber zu bringen. Er ist immer der harte Kerl\/Soldat. Was mir hier und \u00f6fters ein leichtes Stirnrunzeln \u00fcber den ein oder anderen Dialog beschert hat.<\/p>\n<p>Das Universum in Mass Effect 2 ist deutlich bedrohlicher, b\u00f6ser und dunkler geworden. Trotzdem hatte ich nicht das gleiche Gef\u00fchl f\u00fcr die epische Tragweite wie im ersten Teil. Das soll aber nicht hei\u00dfen, das ME2 ein schlechtes Spiel ist, ganz im Gegenteil. Es ist extrem gut. Der Soundtrack ist passend, sehr gut eingesetzt und unterstreicht die gut ausgearbeitete Story. Trotz der paar Kritikpunkte, die ich hier aufgez\u00e4hlt habe, ich ich jedem den kauf zu diesem Spiel empfehlen. Ich habe es auf jeden Fall nicht bereut und freue mich auf den dritten Teil, der in den Ladesequenzen schon angek\u00fcndigt wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor wenigen Tagen habe ich Mass Effect 2 angefangen und vor wenigen Stunden habe ich es durch gespielt. Ich habe extra ein bisschen gewartet bevor ich das hier schreibe, damit ich etwas besser \u00fcber das Spiel res\u00fcmieren kann. 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